Socrative คือเว็บแอปพลิเคชันสำหรับสร้างแบบทดสอบเพื่อประเมินประเมินความรู้ความเข้าใจหรือสำรวจความคิดเห็นของผู้เรียนแบบออนไลน์ ที่นอกจากจะสามารถสร้างคำถามได้แล้ว ผู้สอนยังสามารถใช้งานตัวเลือกต่างๆ ที่มีบนระบบ เช่นการจับเวลา การสลับข้อคำถาม เพื่อสร้างความท้าทายและความรู้สึกอยากมีส่วนร่วมให้กับผู้เรียนได้ ซึ่งผู้สอนสามารถดูผลคำตอบทั้งหมดได้แบบ Real-time

Kahoot! เป็นแพลตฟอร์มการเรียนรู้ผ่านเกมแบบไม่มีค่าใช้จ่าย (ทดลองฟรี) โดยใช้เป็นเทคโนโลยีการศึกษา เปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2556 ที่ประเทศนอร์เวย์ ขณะนี้มีจำนวนผู้เล่นกว่า 50 ล้านคน ใน 180 ประเทศ ด้วยความที่ถูกออกแบบให้เข้าถึงได้ในห้องเรียน และสภาพแวดล้อมในการเรียนรู้แบบอื่น ๆ ทั่วโลก ทุกคนสามารถสร้างเกมทางการเรียนรู้ของคาฮูท! ได้เอง โดยปราศจากข้อจำกัดทางอายุหรือหัวข้อ คาฮูทสามารถเข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์หลากหลาย เช่น คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะหรือแบบพกพารวมไปถึงโทรศัพท์มือถือผ่านทางเว็บเบราว์เซอร์ ทำให้ได้รับความสนใจในห้องเรียนที่มีนโยบาย “นำอุปกรณ์ของคุณมาเอง”

Quizlet เป็นแอปพลิเคชันที่ช่วยในการสร้างการเรียนรู้ ที่เน้นด้าน “คำและความหมาย” เช่นคำในภาษาอังกฤษ หรือคำศัพท์เฉพาะทางต่างๆ หนึ่งในฟีเจอร์ที่อาจจะทำให้เราคุ้นเคยง่ายขึ้นก็คือ Flashcard นั่นเอง ถ้าใครเคยใช้ Flashcard แอพนี้แหละจะเป็น Flashcard เวอร์ชั่นดิจิตอล แต่ก็ไม่ใช่แค่ว่ามีฟีเจอร์นี้เพียงอย่างเดียว

4. https://www.starfishclass.com
Starfish Class เป็นเครื่องมือช่วยวัดประเมินทักษะ สมรรถนะ ผลการเรียนรู้ของผู้เรียน และการเก็บข้อมูลต่างๆ ของนักเรียน ตลอดจนสามารถบริหารจัดการห้องเรียนได้ เพื่อที่ครูจะได้ใช้เวลากับเอกสารน้อยลง และใช้เวลากับนักเรียนมากขึ้น ที่สำคัญเพื่อนครู นักเรียน ผู้ปกครองสามารถร่วมประเมินตนเองได้ ทั้งนี้ สามารถ Download Application ได้ทั้ง IOS , Android และในเว็บเบราว์เซอร์ได้ที่ www.starfishclass.com

Plickers ผู้สอนสามารถใช้เป็นเครื่องมือการประเมินผู้เรียน โดยโหลดแอปพลิเคชัน Plickers และกระดาษคำตอบ สามารถโหลดได้ในเว็บ (www.plickers.com) และพิมพ์ออกมา ตัวใบคำตอบของแต่ละคนจะหน้าตาไม่เหมือนกัน ลักษณะหน้าตาเหมือน QR Code สามารถพลิกได้ 4 ด้านเพื่อเปลี่ยนคำตอบ A-B-C-D เป็นเครื่องมือที่ถูกออกแบบมาอย่างเรียบง่ายมาก โดยที่ผู้เรียนไม่จำเป็นจะต้องมีมือถือ คอมพิวเตอร์ หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ใด ๆ จึงทำให้ Plickers เป็นเครื่องมือที่เข้าถึงนักเรียนได้ทุกพื้นที่
